ဈေးကွက်အမျိုးအစား အရေအတွက်
Dota 2 ပွဲစဉ်တစ်ခုမှာ Match Winner တစ်ခုတည်း မဟုတ်ဘဲ Map Winner, ဦးစားပေး Blood, Total Kills, Roshan Kill စတဲ့ ဈေးကွက်တွေ ပူးတွဲပါဝင်တယ်။ ပွဲကြီးတွေကျရင် ဈေးကွက် ပိုများလာတယ်။ တစ်ခြားနေရာတွေမှာ Match Winner ပဲ ရတတ်တယ်။
The International, DPC League, ESL One အပါအဝင် Dota 2 ပြိုင်ပွဲကြီးတွေရဲ့ Map Winner, ဦးစားပေး Blood, Total Kills စတဲ့ ဈေးကွက်အမျိုးမျိုးကို ဖုန်းတစ်လုံးထဲကနေ ထိုးနိုင်တယ်။ KBZPay သို့မဟုတ် WavePay နဲ့ ငွေသွင်းပြီး စက္ကန့်ပိုင်းအတွင်း ခန့်မှန်းချက်ထည့်လိုက်ရုံပဲ — သင့်ဒေသမှာ ဝင်ရောက်ခွင့်ရှိ/မရှိ ဒေသဆိုင်ရာ စည်းမျဥ်းကို စစ်ဆေးပါ။
shw666 မှာ Dota 2 ထိုးရင် ဒီအချက်တွေက သင့်အတွေ့အကြုံကို ပိုကောင်းစေတယ်။
တစ်ခြား esports ခန့်မှန်းချက်ဆိုင်တွေနဲ့ ယှဉ်ရင် ကျွန်တော်တို့ Dota 2 အပိုင်းက ဘယ်နေရာတွေမှာ ထူးခြားလဲ ကြည့်ကြရအောင်။
Dota 2 ပွဲစဉ်တစ်ခုမှာ Match Winner တစ်ခုတည်း မဟုတ်ဘဲ Map Winner, ဦးစားပေး Blood, Total Kills, Roshan Kill စတဲ့ ဈေးကွက်တွေ ပူးတွဲပါဝင်တယ်။ ပွဲကြီးတွေကျရင် ဈေးကွက် ပိုများလာတယ်။ တစ်ခြားနေရာတွေမှာ Match Winner ပဲ ရတတ်တယ်။
Dota 2 ထိုးဖို့ ငွေသွင်းတာ KBZPay, WavePay, AYA Pay တွေနဲ့ တိုက်ရိုက် ချိတ်ဆက်ထားတယ်။ နိုင်ငံတကာ ကတ်သုံးစရာ မလိုဘူး။ ဖုန်းထဲက ပိုက်ဆံအိတ်ကနေ တန်းသွင်းလို့ ရတယ်။
Dota 2 ပွဲကစားနေစဉ်မှာ ဈေးနှုန်းတွေ အချိန်နဲ့အမျှ ပြောင်းပြီး ခန့်မှန်းချက်ထည့်လို့ ရတယ်။ Draft ပြီးကတည်းက ဈေးကွက်ဖွင့်ပေးတာမို့ ပွဲစတာနဲ့ တစ်ပြိုင်နက် ထိုးနိုင်တယ်။
Dota 2 ဈေးကွက်စာမျက်နှာကို ဖုန်းမျက်နှာပြင်အတွက် သီးသန့် ဒီဇိုင်းလုပ်ထားတယ်။ ခန့်မှန်းချက်ထည့်တာ၊ ဈေးနှုန်းကြည့်တာ၊ ရလဒ်စစ်တာ အကုန်လုံး ဖုန်းမှာ ချောချောမွေ့မွေ့ လုပ်နိုင်တယ်။
DPC, The International, ESL One, PGL Major, BetBoom Dacha အစရှိတဲ့ ကမ္ဘာ့ Dota 2 ပြိုင်ပွဲအားလုံးနီးပါး ကျွန်တော်တို့ ဈေးကွက်မှာ ပါတယ်။ ဒေသခွဲပြိုင်ပွဲတွေကိုလည်း မချန်ထားဘူး။
Dota 2 ပွဲအတွင်း Kill ရတိုင်း၊ Tower ကျတိုင်း ဈေးနှုန်းတွေ ချက်ခြင်း ပြောင်းတယ်။ ကျွန်တော်တို့ ဈေးနှုန်း အပ်ဒိတ်နှုန်းက မြန်တာမို့ ပွဲအခြေအနေနဲ့ အံဝင်ခွင်ကျ ထိုးနိုင်တယ်။
Dota 2 ခန့်မှန်းချက်စာမျက်နှာ တစ်ခုလုံး မြန်မာလို ဖတ်လို့ ရတယ်။ ဈေးကွက်အမည်တွေ၊ အသင်းအမည်တွေ အင်္ဂလိပ်ဘာသာနဲ့ ပါပေမယ့် ကျန်တဲ့ လမ်းညွှန်ချက်တွေ မြန်မာလို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖော်ပြထားတယ်။
Dota 2 ပွဲက ညဘက်ကျမှ ကျတာများတယ်။ အိပ်ရာဝင်ချိန်နီးမှာ ဖုန်းဖွင့်ပြီး ပွဲကြည့်ရင်း ထိုးချင်ရင် shw666 က အဆင်ပြေအောင် လုပ်ပေးထားတယ်။ ဘရောက်ဆာကနေ ဖွင့်ရုံပဲ — အက်ပ်သီးသန့် ထည့်စရာမလိုဘူး။ ဒါပေမယ့် Android မှာ ကျွန်တော်တို့ မိုဘိုင်းဗားရှင်းကို စခရင်ပေါ်မှာ ဖြတ်လမ်းထည့်ထားလို့ ရတယ်။ Dota 2 ပွဲတိုက်ရိုက်ကြည့်ရင်း ဈေးကွက်ပြောင်းရင် စာမျက်နှာ အလိုအလျောက် refresh ဖြစ်ပြီး ဈေးနှုန်းအသစ်တွေ ပေါ်လာတယ်။ ပွဲတစ်ပွဲအတွင်းမှာ Map ပြောင်းတိုင်း ခန့်မှန်းချက်အသစ် ထွက်လာတာကိုလည်း ဖုန်းမှာ notification ပုံစံ မြင်ရတယ်။ KBZPay ကနေ ငွေသွင်းပြီးရင် ဖုန်းမှာပဲ ခန့်မှန်းချက်ထည့်ပြီး ပွဲကြည့်နိုင်တယ်။ ဒါ့အပြင် ဖုန်းကနေ ထိုးထားတာကို ကွန်ပျူတာကနေ ပြန်စစ်ချင်ရင်လည်း တူညီတဲ့ အကောင့်နဲ့ ဆက်ကြည့်လို့ ရတယ်။
shw666 ရဲ့ Dota 2 အပိုင်းမှာ ပွဲစဉ်မစခင် ခန့်မှန်းချက်ရော ပွဲစဉ်တိုက်ရိုက်အတွင်း ထိုးတာရော နှစ်မျိုးလုံး ပါတယ်။ Match Winner ကိုလည်း ထိုးလို့ရသလို Map ခွဲပြီး ဘယ်အသင်းနိုင်မလဲ ဆိုတဲ့ Map Winner ဈေးကွက်လည်း ဖွင့်ထားတယ်။ ဦးစားပေး Blood, Total Kills Over/Under, Roshan Kill ခန့်မှန်းချက်တွေကလည်း ပွဲတစ်ပွဲချင်းအလိုက် ထည့်ပေးထားတယ်။ DPC Tour ပွဲစဉ်တွေ၊ ESL One, BetBoom Dacha တို့လို အဓိက ပြိုင်ပွဲကြီးတွေ ကျရင် ဈေးကွက် အရေအတွက် ပိုများလာတယ်။ The International ကာလမှာ Grand Final အထိ ပွဲတိုင်းကို ခန့်မှန်းချက်ဖွင့်ပေးတယ်။ ကိုယ်ကြိုက်တဲ့ အသင်း — Team Spirit ဖြစ်ဖြစ်၊ Tundra
Esports ဖြစ်ဖြစ် — ကို Draft Phase ပြီးပြီးချင်း တိုက်ရိုက်ထိုးလို့ ရတယ်။ ဈေးနှုန်းတွေက ပွဲအခြေအနေအလိုက် အချိန်နဲ့အမျှ ပြောင်းနေတာမို့ ပွဲကြည့်ရင်း သင့်အခွင့်အရေး ကောင်းတဲ့အချိန်မှာ ထိုးနိုင်တယ်။ ဒီလောက် ဈေးကွက်ကျယ်တဲ့ Dota 2 ခန့်မှန်းချက်တွေကို ဖုန်းမျက်နှာပြင်ပေါ်ကနေ WavePay တို့ AYA Pay တို့နဲ့ ငွေသွင်းပြီး ချက်ခြင်းထိုးလိုက်ရုံပဲ။
Dota 2 ထိုးတဲ့အခါ မကြာခဏ တွေ့ရတဲ့ စကားလုံးတွေကို ဒီမှာ ရှင်းပြထားတယ်။
Dota 2 ပွဲစဉ်တစ်ခုလုံးမှာ ဘယ်အသင်းနိုင်မလဲ ခန့်မှန်းတဲ့ အခြေခံ ဈေးကွက်အမျိုးအစားဖြစ်တယ်။ BO3 ပွဲမှာ Map နှစ်ခု အရင်အနိုင်ရတဲ့ အသင်း Match Winner ဖြစ်တယ်။ ခန့်မှန်းချက်ရဲ့ အရိုးရှင်းဆုံး ပုံစံပါ။
Dota 2 BO3 သို့မဟုတ် BO5 ပွဲစဉ်မှာ Map တစ်ခုချင်းစီ ဘယ်အသင်းနိုင်မလဲ ခန့်မှန်းတဲ့ ဈေးကွက်ဖြစ်တယ်။ ပွဲတစ်ပွဲမှာ Map အရေအတွက်အလိုက် ခန့်မှန်းချက် တစ်ခုထက်ပို ထိုးနိုင်တယ်။
ပွဲစပြီး ပထမဆုံး Hero Kill ရတဲ့ အကြိမ်ကို ဦးစားပေး Blood လို့ ခေါ်တယ်။ ဘယ်အသင်းက ပထမဆုံး Kill ရမလဲ ခန့်မှန်းတဲ့ ဈေးကွက်ဖြစ်ပြီး ရလဒ်က ပွဲစချိန် ပထမ မိနစ်အနည်းငယ်အတွင်း ထွက်တတ်တယ်။
သတ်မှတ်ထားတဲ့ ဂဏန်းတစ်ခုထက် ပိုများမလား (Over) နည်းမလား (Under) ခန့်မှန်းတဲ့ ပုံစံဖြစ်တယ်။ Dota 2 မှာ Total Kills, Total Tower Destroys တို့ကို Over/Under ပုံစံနဲ့ ထိုးနိုင်တယ်။
အားနည်းတဲ့ အသင်းကို Map အရေအတွက် ခွဲတမ်းပေးပြီး ခန့်မှန်းတဲ့ ပုံစံဖြစ်တယ်။ ဥပမာ -1.5 Map Handicap ဆိုရင် ကိုယ်ထိုးတဲ့ အသင်းက Map နှစ်ခု ကွာပြီး နိုင်မှ ခန့်မှန်းချက် အောင်မြင်တယ်။
Best of 3 ရဲ့ အတိုကောက်ဖြစ်ပြီး Map သုံးခုထဲက နှစ်ခု အရင်နိုင်တဲ့ အသင်း ပွဲနိုင်တဲ့ ပုံစံဖြစ်တယ်။ Dota 2 ပြိုင်ပွဲအများစုမှာ Playoff ပွဲတွေကို BO3 နဲ့ ကစားကြတယ်။
Dota 2 ပွဲမစခင် အသင်းနှစ်ဖက် Hero ရွေးတဲ့ အဆင့်ဖြစ်တယ်။ Draft ပြီးတာနဲ့ ဈေးကွက်ဖွင့်ပေးတတ်ပြီး ဘယ် Hero တွေ ရွေးခဲ့လဲ ကြည့်ပြီး ခန့်မှန်းချက် ဆုံးဖြတ်နိုင်တယ်။
ဈေးကွက် နှစ်ခု သို့မဟုတ် နှစ်ခုထက်ပိုကို ပေါင်းပြီး ခန့်မှန်းချက် တစ်ခုတည်းအဖြစ် ထိုးတာဖြစ်တယ်။ ဈေးနှုန်းတွေ ပေါင်းလဒ်ဖြစ်ပြီး ခန့်မှန်းချက်အားလုံး မှန်မှ အောင်မြင်တယ်။ မှားတစ်ခု ပါရင် အကုန် ရှုံးတယ်။
Dota 2 မြေပုံထဲက အင်အားကြီးတဲ့ ဘက်မလိုက် ကောင်ဖြစ်ပြီး သတ်ရင် Aegis of the Immortal ရတယ်။ ဘယ်အသင်းက Roshan အရင်သတ်မလဲ ခန့်မှန်းတဲ့ ဈေးကွက် ပါဝင်တယ်။
ပြိုင်ပွဲတစ်ခုလုံးမှာ ဘယ်အသင်း ဗိုလ်စွဲမလဲ ခန့်မှန်းတဲ့ ဈေးကွက်ဖြစ်တယ်။ The International လို ပြိုင်ပွဲကြီးတွေမှာ ပွဲမစခင်ကတည်းက Outright Winner ဈေးကွက် ဖွင့်ပေးတတ်တယ်။
Dota 2 ထိုးတဲ့အခါ သိထားသင့်တဲ့ အခြေခံအချက်တွေကို ဒီမှာ စုစည်းထားတယ်။